«Ми хотіли, щоб війна не стала атракціоном в шоломах віртуальної реальності» – режисерка про фільм «Укриття»
Документальний VR-фільм «Укриття» (Shelter) про життя в Україні під час війни отримав міжнародну премію The Webby Awards 2026, одну з найпрестижніших міжнародних нагород у сфері цифрових медіа, яку часто називають «Оскаром інтернету». Про зйомки фільму і вплив формату на емоції глядача в ефірі Радіо Хартія розповіла режисерка Іванна Хіцінська.
«Укриття» здобуло перемогу в категорії Apps, Software & Immersive – Science & Education, це номінація про науку і освіту. Стрічка створена у форматі додатку, який можна завантажити і дивитися в окулярах віртуальної реальності.
«Нашою місією було ознайомити глядачів по всьому світу з реаліями українців. Що означає, коли на тебе летять шахеди, ракети, що означає перебувати тривалий час в укриттях. Показати реалії війни, але без того, щоб перетворювати це на певний вид розваги», – каже Хіцінська.
Зйомки проходили у 2024 році. Частину кадрів знімали голландські режисери у Львові та Харкові.
Для збільшення ефекту присутності автори використали 3D формат.
«Коли глядач дивиться звичайне 2D кіно по телевізору, він не відчуває цієї присутності. Він знаходиться у себе на дивані, в безпечному просторі. Тільки як він одягає шолом віртуальної реальності, він одразу переноситься в те місце, яке є у фільмі. І це зовсім інше сприйняття. Ми поміщаємо людей з умовного мирного Техасу і Каліфорнії в українській реалії, де на фоні чутно вибухи, люди поряд ховаються в укриттях, підвалах», – каже Хіцінська.
Серед сцен – підземне пологове відділення у Києві, похорон захисника у Львові, підготовка військових і культурні події, які проходять в укриттях.
«Ми занурюємо глядача у світ, де породіллі з щойно народженими дітьми мають йти в укриття. Ми переносимо їх на похорони військовослужбовця, потім до його сім’ї з маленькими дітьми. І просто даємо більше уявлення про реальність», – каже Хіцінська.
Водночас, каже вона, режисери намагалися підходити до теми максимально етично, щоби війна не стала певним видом атракціону в шоломах віртуальної реальності.